帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好,王者帧率是高好还是(shì)低好是高的。
关于帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低(dī)好(hǎo)以(yǐ)及王(wáng)者(zhě)帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo),帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)视频,帧率是高好还是(shì)低(dī)好(hǎo)对(duì)眼睛,帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是(shì)低好(hǎo)手机,帧率是高好还是低好呢等问题,小编将(jiāng)为(wèi)你整理以下的生活小知(zhī)识:
arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?yle="text-align: center;">
帧率是(shì)高好还(hái)是低好,王者帧arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?率(lǜ)是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo)
是高的。每一帧(zhēn)都是显卡(kǎ)渲染出的静(jìng)止图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出动(dòng)态(tài)影像的(de)假象。
高的帧率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼真的(de)动画。
每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流畅。
FPS介绍
FPS是图像领域中的定义,是指(zhǐ)画面每秒(miǎo)传输(shū)帧数,通俗来讲就是指动画或视频的(de)画(huà)面数(shù)。
FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频的信息数(shù)量。
每秒钟帧(zhēn)数愈多(duō),所显示(shì)的动(dòng)作就会愈(yù)流畅。
通常,要(yào)避(bì)免(miǎn)动作(zuò)不流(liú)畅(chàng)的最低是30。
某些计算机(jī)视(shì)频格式(shì),每(měi)秒只能提供15帧。
FPS也可以(yǐ)理解为(wèi)我们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游戏里说的FPS值。
我们(men)在装(zhuāng)机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的(de)时候,都(dōu)会注(zhù)意到刷(shuā)新率。
一般我们(men)设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒(miǎo))以上。
例如(rú):75Hz的刷新率刷(shuā)也就(jiù)是(shì)指屏幕一秒内只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒(miǎo)。
而当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都(dōu)能(néng)感觉到(dào)屏幕的(de)闪烁,不连贯,对图像显示效果和视(shì)觉感观产生不好的(de)影响。
高低影响
fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒(miǎo)屏幕刷新(xīn)的速度,一般60左右为正常。
低(dī)于这个数(shù)值就代(dài)表你的电脑不是能很好(hǎo)的运行这(zhè)款游戏(xì)。
120左右(yòu)为最佳,低于30会有明显的卡屏感。
但也不能是太高,而是根据(jù)你的(de)pc配(pèi)置(zhì),一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说,稳(wěn)定就好。
这里说的稳定是说(shuō)的徘徊在(zài)某个(gè)数值(zhí)之间(jiān)不(bù)会有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一(yī)下子10,这样幅(fú)度(dù)太大(dà),画面就会卡,不流畅。
所(suǒ)以稳定(dìng)就好。
扩(kuò)展资料
在没有垂(chuí)直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会(huì)受(shòu)到(dào)显示(shì)器的硬件(jiàn)限制(zhì)。
所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的画面(miàn)流(liú)畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其(qí)余140帧(zhēn)全是无效帧(zhēn)数,这140帧的(de)显示信号(hào)根本没有被显卡输(shū)出到显示器。
从液晶显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动作(zuò)的动态(tài)图像(xiàng),都(dōu)是从显卡中的图像(xiàng)处理(lǐ)器每秒渲(xuàn)染出(chū)的(de),动作接(jiē)近(jìn)的60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。
然后,传(chuán)输到液晶(jīng)显示(shì)器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒(miǎo)重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图(tú)像的显示输出(chū)的效果(guǒ)。
由于人眼的视觉停(tíng)留效(xiào)应的影响,因此(cǐ)看到的图像是动态(tài)的。
如(rú)果(guǒ),帧(zhēn)数低(dī)于刷新率(lǜ),液(yè)晶显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。
反之,液晶显示器只显(xiǎn)示刷新率限制下的有效帧数。
所以(yǐ)刷新率的(de)高低决定(dìng)了有效帧数的多(duō)少。
帧(zhēn)率高好还是低好
一(yī)般来讲帧数是越高越(yuè)好。
每(měi)一帧都是(shì)静止的图(tú)象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧(zhēn)便形(xíng)成了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以得(dé)到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的动画。
未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了