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上海市中心是哪个区最繁华,上海市中心是哪个区? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门(mé上海市中心是哪个区最繁华,上海市中心是哪个区?n)派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那(nà)么(me)尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期(qī)间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应(yīng)该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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