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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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