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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

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《星(xīng)之海洋2:第二个故事R》这款游戏在(zài)11月(yuè)2日正式出售(shòu)了,现在(zài)有关这款游戏(xì)的的媒体评分正(zhèng)式解禁,截止发稿时,M站共有17家(jiā)媒(méi)体关于这款游戏进行了(le)评测,评测均分为86。

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部(bù)分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不管对新玩家仍(réng)是老玩(wán)家来(lái)说都是一种享用,游戏(xì)远远超出了(le)重(zhòng)制的规(guī)模,提(tí)高到了一个全新的(de)、愈加精彩的高(gāo)度(dù)。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版游(yóu)戏显(xiǎn)然是受经典游戏影响的开(kāi)发(fā)人员的辛苦创造,开发(fā)商设法增强了《星(xīng)之海(hǎi)洋2:第(dì)二个故(gù)事R》中的全(quán)部,一起保存(cún)了原作(zuò)中至关重要的美学和(hé)感觉,不足之处是(shì)叙事(shì)有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保存传(chuán)统和增(zēng)强现代元素之间取得(dé)了平衡,改善之后的艺术风格和音乐更具有美感,而2D像素增加了怀旧要(yào)素。战役体(tǐ)系采(cǎi)用(yòng)了(le)新的功(gōng)用,使得(dé)其更(gèng)具生机。任何一位(wèi)日(rì)式RPG爱好者都会对此满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变(biàn)革(gé),有特征的(de)战(zhàn)役和戏剧性的叙(xù)事,使得(dé)游戏体(tǐ)会不错(cuò)。战(zhàn)役体系让人耳目一新,但探究要素有(yǒu)些过期了。

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