成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂(hún)师对决(jué)》神(shén)古高(gāo)门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细技巧游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先(xiān)了(le)解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下来(lái)的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不(bù)计,打不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也(yě)是(shì)最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的(de)造成的伤害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接下(xià)来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如(rú)果这(zhè)个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己的打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害(hài)不是之一的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没(méi)有好。

<87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些p>2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增(zēng)伤效(xiào)果(guǒ)在第(dì)二阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤(shān87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些g)的玩家会有大幅(fú)度的(de)提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不(bù)用(yòng)太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距(jù)还是很大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

评论

5+2=