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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六(liù)、太适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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