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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的(de)工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的(de)人(rén)口和(hé)越(yuè)高等(děng)级的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的(de)生(shēng)活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也(yě)要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的(de)内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内容(róng)带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng)北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然(rán)是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要(yào)完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以后北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入(rù),黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太多(duō)了,后期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就(jiù)是(shì)本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时(shí)策略种(zhǒng)田(北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么tián)游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多(duō)研(yán)究(jiū)的(de)空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年4季票带来的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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