成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实(shí)力再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装备一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武器都是可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力(lì)的(de)提(tí)高(gāo),可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如(rú一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?)果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们(men)第(dì)二(èr)个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?)避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更(gèng)多艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

评论

5+2=