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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们(men)可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子(zi)类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)配到的(de)类(lèi)别和(hé)子类别数量是(shì)没有限制(zhì)的(de),你(nǐ)也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游(yóu)戏(xì)内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每(měi)一位新(xīn)玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力(lì)提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才(cái)能(néng)在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内(nèi)容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通过不同方式(shì)为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它(tā)们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的方(fāng)式(shì)是专(zhuān)注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西(xī)都收集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟(méng)提供(gōng)资源,满足作(zuò)战和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使用账号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资(zī)源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以(yǐ)提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于(yú)提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它(tā)还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的(de)社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基(jī)础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛(luò)大(dà)陆(lù)的居民(mín)是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家前(qián)进的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划(huà)策,而(ér)且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥(yōng)有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标(biāo)活(huó)动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖,你必(bì)须(xū)比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无(wú)法(fǎ)造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖(xiù)和集结(jié)参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻(gōng)击(jī)时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最(zuì)少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力(lì)集中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的(de)敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法(fǎ)成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造(zào)的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥(yōng)有(yǒu)数量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有不同的(de)终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士(shì)而言(yán),战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家(jiā)则希(xī)望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一(yī)种特(tè)殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获(huò)得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为(wèi)战士(shì),而收集了全(quán)部指挥(huī)官的玩家也(yě)不一(yī)定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自(zì)己游(yóu)玩(wán)风格的(de)人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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