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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的(de)原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)错一个题就往阴里装一支笔

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只要(yào)是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就(jiù)是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套(tào)盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更(gèng)为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害(hài),且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其错一个题就往阴里装一支笔击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片(piàn)风的(de)领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的(de)聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果接(jiē)触(chù)到水火(huǒ)冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

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综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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