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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞(fēi)剑哪(nǎ)个属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系数与你认为的(de)有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高(gāo)于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,读西的字有哪些,读喜的字有哪些这里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西(xī)游手游专区!

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