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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的(de)面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量>

【技(jì)能】 

普攻(碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量gōng):至多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其中的之一(yī)段(duàn)和第四(sì)段射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效(x碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量iào)果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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