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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整理的《失物终点站2》一款(kuǎn)以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《失物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解决。

逃(táo)脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这(zhè)里是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终(zhōng)到达的地点。

本作(zuò)品是一款以“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì),为《失物终(zhōng)点站(zhàn)》的(de)续作,但无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩(wán)家将(jiāng)成(chéng)为(wèi)列(liè)车员,将(jiāng)忘记(jì)自己身份的遗失物们送回失主身边。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个(gè)关卡的谜我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的题,可获得(dé)种种道具(jù)。

每(měi)个关卡都有提示和答案,即使是(shì)初学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性(xìng)

《失物(wù)终点站2》是一个小关卡的(de)解谜(mí)游戏,过程相(xiāng)对较短。可能很多玩家会更喜欢解决过(guò)程长、多场(chǎng)景关联强的谜题(tí), 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不会(huì)玩着玩着就不知(zhī)道(dào)要去哪。这(zhè)个游戏是非常典(diǎn)型的(de)日式(shì)温情(qíng),恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜游(yóu)戏也是很鼓舞人心的(de)。在习(xí)惯于寻求感官(guān) *** 的现代,胆小解(jiě)谜者的游戏空间其实(shí)被大(dà)大(dà)压缩了,而这款游戏既(jì)能给(gěi)这些(xiē)爱(ài)好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的生(shēng)活(huó)增加一些静下心来感受细腻情感(gǎn)的时间。

二、剧(jù)情(qíng)分析

《失物(wù)终点站2》是一款日(rì)系风格很强的游戏(xì),游(yóu)戏中充满了日(rì)常的(de)东西,可能每个玩(wán)家在某种程(chéng)度(dù)上(shàng)都遇(yù)到过,尤其(qí)是手机在口袋(dài)里却找不到(dào),游戏中就是这么(me)真(zhēn)实把这些展(zhǎn)现(xiàn)出(chū)来(lái)了。最(zuì)有感触的大概就是(shì)到最后(hòu),就算是一(yī)个遗失品,也在那一代人的记忆中留(liú)下了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记(jì)忆(yì)褪色,但人是那些年存在(zài)过的证明,思想不会褪色。这是(shì)一种有趣的叙述(shù)方(fāng)式,在寻找被遗忘的名字和前往站(zhàn)点的过(guò)程中,看(kàn)到了一(yī)个又一个温暖感人(rén)的故事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴(bàn)我(wǒ)们(men)很久的宠物和物品,承(chéng)载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依然创(ch我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的uàng)意十足(zú),可调查(chá)的(de)东(dōng)西不(bù)多,也没有太(tài)多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意力(lì),大(dà)部分(fēn)都可以自己解决,很多解谜(mí)游戏都把握不了那个度,这个游戏很好的控制了(le)玩(wán)家体(tǐ)验和游戏难度的(de)平衡。只是操(cāo)作不太顺(shùn)利(lì),场(chǎng)景数量(liàng)少,导致有些(xiē)谜题(tí)解了一半还需要回(huí)顾线(xiàn)索(suǒ),当你回来解决谜题的时候,需要点很多下才能回到谜题上(shàng),这个很(hěn)麻烦,就是(shì)那个地铁线路图,希望(wàng)新作能在这方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的画风看(kàn)起来很舒服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着(zhe)淡淡的忧伤,很(hěn)适合心情和(hé)剧情,这个(gè)背景音乐百听不厌,真(zhēn)的很(hěn)棒!在《失(shī)物终(zhōng)点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不要太纠结于过去,既然有(yǒu)过去(qù),过(guò)去总会(huì)在自己身(shēn)上留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关通过了(le),它真的会让人意识到,随着时间(jiān)的推移,事(shì)物(wù)发生变化是必然的,从(cóng)侧面(miàn)突(tū)出了主题,不(bù)同(tóng)的人(rén)玩的心情(qíng)和理解都不一样,这个游戏就像一(yī)首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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