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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能(néng)一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持(chí)续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额(é)外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些(xiē)指挥(huī)、操作意(yì)识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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