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槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开局(jú)的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再来复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们(men)武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了(le)的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师(shī)的加点(diǎn)上,我(wǒ)们(men)一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通(tōng)过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人(rén)的(de)时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的法术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很(hěn)强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下(xià)几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也(yě)够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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