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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shān一里地等于多少米,一里地等于多少米千米g)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前(qián),先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠(d一里地等于多少米,一里地等于多少米千米ié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定(dìng)配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无(wú)法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的(de)纯(chún)产点(diǎn)工具(jù)人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了(le)她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处(chù)于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键(jiàn)的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频(pín)率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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