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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)三万日元等于多少人民币多少命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1三万日元等于多少人民币多少.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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