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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòn10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米g)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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