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海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配合boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择(zé)直接无视。

②第二个机(jī)制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的(de)机制(zhì),也(yě)是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制(zhì)一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害(hài)会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成(chéng)的伤害也会(huì)大幅(fú)度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个(gè)boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来(lái)的战斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先上(shàng)强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人(rén)匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑(tiāo)战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区更高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边(biān)的第二(èr)个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可(kě)以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng),最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第(dì)1个翅膀(bǎng),就(jiù)去(qù)打第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢不到之一,就(jiù)去(qù)打第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增(zēng)伤(shāng)加(jiā)成。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多(duō)培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师,那(nà)么我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师(shī)也没有关系(xì),就(jiù)按照平时【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择(zé),要(yào)根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的(de)差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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