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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可(kě)以看出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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