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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤(sh开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗āng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的(de)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理,不是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他的(de)抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可(kě)能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然(rán)有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板

接(jiē)下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时(shí)太(tài)阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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