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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗),天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战(获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗zhàn)技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击(jī)情(qíng)况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀(xī)释。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目(mù)标基本(běn)必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋(fù)会提(tí)高其(qí)挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频(pín)率不算高,且升(shēng)级(jí)提升(shēng)的(de)倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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