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作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(g作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面èng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也(yě)避免如果持(chí)续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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