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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星虚无(wú)命途(tú)物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以(yǐ)对(duì)指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战(zhàn)技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的(de)技能,不享受击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战技的(de)加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率(lǜ)虽然取(qǔ)决于(yú)敌(dí)人(rén)更大生(shēng)命值,但(dàn)更高上限受制于自(zì)身(shēn)的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击(jī)上限与24%更大生(shēng)命相等(děng)时(shí)可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有效(xiào)生命(mìng)大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个精英(yīng)血量(liàng)都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击(jī)上限即(jí)可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相同,在面对自(zì)带复(fù)活、吸血(xuè)或增伤(shāng)技能的敌(dí)人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循环(huán)能力,但(dàn)是当天赋满(mǎn)4层(céng)后无(wú)法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释(shì)放(fàng)必杀技只能回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层天赋时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外(wài)回复(fù)3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层(céng)数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应(yīng)额外技能(néng)之后(hòu)连打部分次数变(biàn)多,从基础(chǔ)的3次(cì)变为了3-6次(cì),具体概(gài)率如下(xià),整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多(duō)人(rén)疑问这有什么(me)用?每(měi)段伤害(hài)的倍(bèi)率也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我一(yī)开始也是(shì)这么(me)想的,但看(kàn)到(dào)星(xīng)魂(hún)6的时候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的确有提升(shēng),有需(xū)要的玩(wán)家(jiā)可(kě)以查看下(xià)文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂上易伤,然后再造成一定(dìng)伤害,同(tóng)时造成3点削韧。为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡(kǎ)的(de)时(shí)候专门给没(méi)有裂伤(shāng)的(de)敌人开大,然后(hòu)再一次强(qiáng)化普攻,但(dàn)实际(jì)上这么(me)做一(yī)点用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供(gōng)一(yī)层(céng)额外天(tiān)赋层数,并随机给一名敌人为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它(tā)并不(bù)好用,实战(z为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕hàn)中一(yī)般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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