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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道自选常驻六角色如(rú)何(hé)选择 常驻池自选哪个角色游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的优先级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰(jié)帕德以(yǐ)及(jí)白(bái)露。

不知道(dào)不觉,崩坏星穹铁(tiě)道(dào)的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限定角色也已经推出(chū)了10位(wèi),其中(zhōng)的许多角色对(duì)于各位开拓者来说更(gèng)是(shì)目前的(de)主要(yào)战力,本次(cì)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道自选常驻六角色如(rú)何(hé)选择,崩坏星穹铁(tiě)道常驻池自(zì)选哪个角色(sè)好。布洛妮(nī)娅的优(yōu)先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定(dìng)要(yào)优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考虑(lǜ)克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最(zuì)后优先级(jí)给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底(dǐ)兑换机(jī)制一个账号有(yǒu)且仅有一次(cì),建议大(dà)家慎重选择(zé),如果(guǒ)你认(rèn)为自己(jǐ)并不需要这个自选,那也可以一直不兑换的哦~

由于常(cháng)驻(zhù)池每个(gè)人抽到(dào)的角色和(hé)光锥都不相同(tóng),大(dà)家在进(jìn)行选择时一(yī)定要(yào)充(chōng)分考(kǎo)虑自(zì)己角色以及(jí)队伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换(huàn)鸭(yā),有(yǒu)鸭克拉拉

一魂(hún)鸭(yā)更香,杰和露喝(hē)汤

杨(yáng)叔可兑换,三(sān)人(rén)不(bù)孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性(xìng)价(jià)比更(gèng)高的(de)角色,一(yī)个布洛妮娅可以为(wèi)队伍(wǔ)带(dài)来增(zēng)伤(shāng),攻(gōng)击力,爆(bào)伤三个加伤(shāng)效果,独一(yī)档的存(cún)在。

E技能能够(gòu)增伤的同时(shí)还可以拉条(tiáo)使角色立即(jí)行动,并且驱(qū)散负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可以十分直观地提升15%—20%的(de)伤(shāng)害,让主c连续输出两(liǎng)次(cì)收益(yì)非常高,更不用说还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目(mù)前(qián)唯一缺点(diǎn)是比(bǐ)较吃战(zhàn)技(jì)点,但(dàn)对于静流(liú)或者刃这种(zhǒng)不(bù)怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅(fú)度(dù)缓解战技点压力,如果常(cháng)驻池(chí)歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水(shuǐ)道,如今的香(xiāng)饽(bō)饽,反(fǎn)击流(liú)目前的一姐(jiě)。

克拉拉输出的核心(xīn)在于(yú)收(shōu)到敌人攻(gōng)击后触发(fā)的(de)攻击被视为追加攻击,并且开(kāi)启大招后自身携(xié)带减伤效(xiào)果,大大增(zēng)强了生存能力。

可(kě)能很多玩(wán)家会考虑,我都有成型的队(duì)伍了,再(zài)搞一个克拉拉,还值得吗?

作为(wèi)开服之一(yī)金就(jiù)是(shì)克(kè)拉(lā)拉(lā)的我,完全可(kě)以(yǐ)告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即使你不当主c,塞(sāi)进(jìn)一(yī)些(xiē)缺伤害的队伍中也完全(quán)可以。

克拉(lā)拉本身的生存压(yā)力(lì)比(bǐ)起女生有感觉了是怎么样的呢其(qí)他主c都要小很多(duō),玲可或者娜塔莎都(dōu)可(kě)以(yǐ)保住,光锥(zhuī)白嫖的(de)星神或者(zhě)四星(xīng)都可以,

克拉拉优先级略低的原因是(shì)追(zhuī)击(jī)队目前(qián)可供选择的(de)角色(sè)太少了,依旧是“汤达人”的(de)情况。

虽然(rán)托帕搭配克(kè)拉拉的(de)实战表现也不错,但仍然需要其他追(zhuī)击角色的进一步(bù)补强,追击队(duì)才能够(gòu)真正的进入主流队伍之中。

三、杰帕德(dé)

盾辅一(yī)哥,目前游戏(xì)内严格的盾(dùn)辅角色只有杰帕德以(yǐ)及三月七,但三(sān)月(yuè)七(qī)是单(dān)体护盾,并非(fēi)全体护盾(dùn)。

杰哥(gē)的(de)养成成本不高,只需要堆防御力即可,平民玩家也能(néng)够(gòu)很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一些慢速(sù)队伍来说,三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有所(suǒ)下降,杰哥本身的技(jì)能(néng)无法解控,一些高速队伍(wǔ)一(yī)旦提(tí)速,杰哥的盾可能(néng)会出现衔接(jiē)不上(shàng)的情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有(yǒu)一位的(de)情况下,杰帕德(dé)还是(shì)十分值(zhí)得一选,盾量在混沌回(huí)忆完全够用(yòng),模拟宇宙和(hé)寰宇蝗(huáng)灾中存护流的大哥大(dà)。

四(sì)、白(bái)露

开(kāi)服(fú)时的(de)香饽饽,如(rú)今地(dì)位略显尴尬(gà),虽然贵为五星丰饶两位之(zhī)一,但由于本身不带解控(kòng)效果(guǒ),登场率并不(bù)高(gāo)。

白(bái)露自身所带的生息和复活队友机制(zhì)容错率是(shì)不错的,对于新手开荒十分友好,没(méi)有(yǒu)解控(kòng)是(shì)导致(zhì)白(bái)露登场率下降的主要原因(yīn)。

如(rú)果怪(guài)物没有(yǒu)硬控的话,白露仍然(rán)是奶妈的更佳选择之(zhī)一。

如(rú)果你的队伍截(jié)止到目前还(hái)没有一个奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优先考虑下个版本的霍(huò)霍女生有感觉了是怎么样的呢,根据霍霍再去决(jué)定(dìng)是兑换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强度一直处于(yú)一个(gè)很神(shén)奇的境地~

相(xiāng)信大(dà)家都(dōu)看过大佬们的满(mǎn)魂满精杨(yáng)叔一人杀穿(chuān)模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前(qián)唯一(yī)能够(gòu)通过虚数(shù)击破以(yǐ)外方式挂(guà)上禁锢效果的(de)角色,减速加禁锢,敌(dí)方那是完全(quán)动不了(le)。

在饮(yǐn)月(yuè)没上线之前(qián),虚数(shù)一直(zhí)是杨叔扛大旗,依靠高频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以(yǐ)做到(dào)“永动机”。

不过杨(yáng)叔的(de)缺(quē)点也很明(míng)显,伤害方面(miàn)和饮月这种毁灭大(dà)c有(yǒu)着(zhe)很(hěn)明显的差距,饮月上线(xiàn)之后杨(yáng)叔(shū)的出(chū)场率(lǜ)直线下(xià)降。

杨叔本身太吃技能点(diǎn)来触发减(jiǎn)速(sù)效果,饮月君又(yòu)是“豆王”,期待(dài)后面能够出现一(yī)个不吃战技点的虚数大(dà)c,配合杨叔减速buff可(kě)能会焕发第(dì)二春。

六(liù)、彦(yàn)卿

在开(kāi)服初期,彦卿自带双爆以及避免(miǎn)伤害,练(liàn)度一般也(yě)有着不错的伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭(miè)接连(lián)上线,与(yǔ)之一比,彦(yàn)卿就(jiù)要差许多(duō)了(le)(徒弟怎么可能打过师祖呢(ne)?)

自身(shēn)的(de)“智剑(jiàn)连心”需要出发的条件较为苛刻,大招吃能量也多(duō),大量(liàng)资源堆(duī)一个中(zhōng)等强(qiáng)度主c实在有点(diǎn)奢侈。

如果有云上三主c的话(huà),不推荐大家再去(qù)兑(duì)换彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集图鉴可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为(wèi)一名崩坏老玩家,姬(jī)子阿(ā)姨(yí)的最后一(yī)课始终让我印象深刻。

但在铁道(dào)之中(zhōng),姬子的(de)强度(dù)真的(de)让人(rén)一(yī)言(yán)难尽,简单来给大家讲述一下姬子(zi)到底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的技能设计上是(shì)对群的,很大一部分伤害来源(yuán)于天(tiān)赋追(zhuī)加攻(gōng)击,触发追加攻击(jī)需要弱点击(jī)破,这已(yǐ)经(jīng)是一个限制条件了(le)。

面对血厚的(de)怪物(wù),这个伤害(hài)明(míng)显不足(zú),同(tóng)时如果怪物没(méi)有火弱(ruò)点,输出更是是大(dà)打折扣。

普攻和战技所能够造成(chéng)伤(shāng)害就极其(qí)有限,又要依赖触发天(tiān)赋来(lái)进行追加伤害,这两点硬(yìng)伤导(dǎo)致姬(jī)子(zi)的伤(shāng)害上不去,但(dàn)要考虑到(dào)姬(jī)子是智(zhì)识并(bìng)非毁(huǐ)灭(miè)。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩家请随意,最后给大(dà)家总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下(xià)一定(dìng)要优(yōu)先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有鸭鸭(yā)的(de)情况(kuàng)下再(zài)去考(kǎo)虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露(lù),最后优先级(jí)给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

最(zuì)后祝(zhù)愿(yuàn)大家常驻(zhù)池都能(néng)够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在自选凑一魂,完美~

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