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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新n是正极还是负极,L是正极还是负极的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要n是正极还是负极,L是正极还是负极恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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