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大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一(yī)定(dìng)的气血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了(le)这一(yī)条,加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(g左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全uāng)的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的(de左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全)白字(zì)属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当(dāng)然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技(jì)能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术(shù)伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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