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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持续大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好(xù)30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技能(néng)是(shì)根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触(chù)发(fā),持续30秒(miǎo)

物理和属性双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大(dà)于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s

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