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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩(wán)法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个(gè)词(cí)表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的(de)清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的(de)具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zh我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀ōng)居(jū)民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高(gāo)的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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