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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元

130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更多(duō)承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元>

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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