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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果(guǒ)有(yǒu)哪些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)元(yuán)素反应是很多(duō)玩家摸不透的(de)一个(gè)机制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下(xià)来(lái)小编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了(le)解元素反应(yīng)相关的(de)内(nèi)容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防(fáng)御力。超导反应造成的(de)爆(bào)炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),若周围(wéi)存(cún)在被(bèi)水元(yuán)素(sù)附着的(de)敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害(hài),传(chuán)导(dǎo)伤害(hài)无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火附(fù)着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到重攻(gōn独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义g)击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊法师(shī)的(de)战斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个很有意思的(de)现(xiàn)象是(shì):在降(jiàng)雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目(mù)前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会发(fā)生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成(chéng)对应(yīng)转(zhuǎn)换元独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义素的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会(huì)生成(chéng)对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的(de)选择大家可以(yǐ)到(dào)游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外(wài)造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍(bèi)伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

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