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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕(pà)光锥推(tuī)荐分析 托(tuō)帕用(yòng)什么光锥游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五(wǔ)星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕(pà)形象,与托帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被(bèi)称为(wèi)托帕(pà)专武(wǔ)。特别是队(duì)伍中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个光锥。

推荐一:五星光(guāng)锥「烦(fán)恼着(zhe),幸(xìng)福(fú)着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。

可以给托(tuō)帕提供常(cháng)驻的(de)暴击率加成(chéng),降(jiàng)低托帕的配装压力(lì),还(hái)能提(tí)升托帕的追加攻(gōng)击伤害,托帕所有(yǒu)伤害都(dōu)属于追加攻击,所以(yǐ)基本等同(tóng)于(yú)全伤害提升(shēng)。并且还提供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放追加攻击(jī)后(hòu),给敌人施加(jiā)一个更高(gāo)可以叠(dié)两层(céng)的永久的(de)负(fù)面效果,我方所(suǒ)有角色攻击该敌人都(dōu)会让(ràng)这次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别(bié)是队伍中有另一个(gè)输(shū)出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐二:四(sì)星光(guāng)锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供高(gāo)额的增伤(shāng),但(dàn)需要(yào)保持攻击同(tóng)个角色来维持(chí)层数(shù),适合多段攻(gōng)击(jī)的角色,或者在有对(duì)单需求时使用(yòng),托帕的战技和追击都至少有(yǒu)7段,非常(cháng)轻松就(jiù)能叠满增益(yì)层数(shù)。满(mǎn)叠影的情况下,这个(gè)光锥的收益(yì)是四星中之一,甚至可(kě)以和非专(zhuān)武的1叠(dié)五星比一比。

推(tuī)荐三:五星(xīng)光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)提供了非常(cháng)多的(de)常驻(zhù)暴击伤(shāng)害,且如果普攻战技(jì)有(yǒu)一次(cì)没有暴击(jī),就能额外再获得(dé)大量暴(bào)击率加(jiā)成,正(zhèng)好托帕(pà)的战(zhàn)技有(yǒu)7段伤(shāng)害,想要触发这个效(xiào)果非常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发(fā)的那(nà)个回合(hé)是不会消(xiāo)耗(hào)的,也就是相当于每(měi)3回合可以覆盖2回(huí)合(hé)。而(ér)账账的(de)行动(dòng)不属于托帕(pà)的回合,也不会消耗(hào)BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好(hǎo)几次BUff,覆(fù)盖率还算可以(yǐ)。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希儿的专武,提(tí)供暴击(jī)率和(hé)战技普攻增伤,但对(duì)速度要求比(bǐ)较高,托帕需(xū)要和(hé)艾(ài)丝妲配合(hé)才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率(lǜ)和加速(sù)BUff覆盖(gài)率成正比。而终结技(jì)暴击(jī)伤害加成由(yóu)于托帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害,所以就吃不到(dào)增(zēng)益了。更(gèng)多的时候可(kě)能(néng)会是一个只(zhǐ)能(néng)吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑(hēi)塔的商(shāng)店中(zhōng)免费兑换(huàn)到满叠的(de)五星光锥,其技能常态提供不少暴击率,可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两项效果之一项可以(yǐ)提(tí)高(gāo)斩杀能力(lì),使得暴击(jī)率压力再次(cì)降低(dī)。第二项则提高了杀敌(dí)后的收益。不过由于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧#ff0000; line-height: 24px;'>一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧沉默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在(zài)对单(dān)或者对二环境下使用,能(néng)提(tí)高暴击率(lǜ),降低配(pèi)装压力,常态攻击力(lì)的提升也可以提高托(tuō)帕的伤害。但目前的(de)环境对2以下比较少(shǎo),需要快速击杀小怪来(lái)启(qǐ)动光(guāng)锥效(xiào)果。

可用六:四星光(guāng)锥「重(zhòng)返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提(tí)高暴击率,降低配装压(yā)力(lì)。并且在暴击后(hòu)有概率可以消除敌人的增益(yì)效果,可(kě)以当半个虚无(wú)来(lái)用,不过(guò)可(kě)惜每次攻击只能触(chù)发(fā)一次。并(bìng)且这是(shì)大月卡光锥,只有氪金才(cái)能获(huò)得。

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