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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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