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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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