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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如(rú)果白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在(zài)持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥(mí)值(zhí)由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概(gài)率额(é)外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描(miáo)述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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