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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存(cún)在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)音域划分从低到高,人声音域划分

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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