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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

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天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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