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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存(cún))

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进回合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的(de)伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤害(hài)。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易(yì)了(le)。当然(rán),主动技能的(de)上(shàng)限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相(xiāng)对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不(bù)是一(yī)比一扣蓝(lán),适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身(shēn)当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个(gè)就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

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怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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