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玩家(jiā)可以对装备进行(xíng)附魔来提(tí)升其(qí)属性(xìng),附魔分普通(tōng)和强力,每(měi)种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

我(wǒ)的(de)世界地下城中玩家可以对(duì)装备进行附魔(mó)来提升其属(shǔ)性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么级(jí)分别消耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点数。

强力(lì)附魔不一定强力,请在实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)备(bèi)会在原有消耗上(shàng),每级增加1点附魔点消耗。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时(shí)的装备都(dōu)是过渡(dù)装,好用(yòng)的留(liú)着(zhe)用、给(gěi)铁匠(jiàng)升级都行,但早晚是会(huì)被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获(huò)得3附魔(mó)的装备了(le)。在末日+难度,所有装备都(dōu)是(shì)3附魔(mó)。

目前没有改变装备可选附魔的机(jī)制。(有人(rén)解包发现了附魔(mó)商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质均可出现镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备。镀金装备生成时,镀金附魔的(de)种类、等级就被确定了。不(bù)像常(cháng)规附魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变(biàn)。镀金(jīn)机制的出现,很大提升了装备(bèi)的(de)强度,也(yě)更大提升了这(zhè)游(yóu)戏需要肝(gān)的程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他们有独有附魔,也有和玩家同名的(de)附魔,但(dàn)效果(guǒ)不一定一(yī)样。比如转向附魔,效果是(shì)反弹(dàn)射向自己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转向附魔III级时是(shì)45%几率(lǜ)触(chù)发(fā),怪的转向是(shì)100%触(chù)发。

近战武器大多几(jǐ)个动作为(wèi)一整套攻击,有的(de)附魔只(zhǐ)有最后一个动作才触发,比如震荡波、旋(xuán)涡,就不适(shì)合用在多段连击的武器(qì)上。也有每(měi)一(yī)击都(dōu)是最后一击(jī)的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气(qì)等附(fù)魔必须是(shì)武(wǔ)器普通攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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