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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者(zhě)们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个(gè),其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个(gè)锁血在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是(shì)近(jìn)战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但是在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的(de)道具和(hé)技能只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗必要,如果你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们(men)在有(yǒu)限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被(bèi)近战击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会(huì)发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发(fā)现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不(bù)知道(dào)为什(shén)么既(jì)然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设(shè)定(dìng)得更(gèng)好点(diǎn),比如操作(zuò)流(liú)畅或者(zhě)较强的可操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在(zài)这样(yàng)设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成(chéng)不是(shì)一(yī)般的(de)离(lí)谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他(tā)会(huì)马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这(zhè)个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着(zhe)你去(qù)打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪的(一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗de)数(shù)量(liàng)会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速(sù)度。游戏(xì)本(běn)身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个(gè)流(liú)派,你必须(xū)拿起同(tóng)类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不(bù)能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被(bèi)这(zhè)些垃(lā)圾道具(jù)占据(jù),让你的套(tào)装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有(yǒu)四个(gè),比国际服差了一(yī)半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些(xiē)道具是有(yǒu)的,但是(shì)因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画(huà)面一般(bān),可操(cāo)作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会给自己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多(duō)套玩法的情况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了(le)。

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