成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《斗罗大陆魂师对决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门打法详细(xì)技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以(yǐ)大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的(de)战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为(wèi)重要的(de)并且(qiě)是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基(jī)本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机(jī)制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制是打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的(de)机制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一(yī)定(dìng)要去运用。

当队伍(wǔ)的(de)队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的(de)伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够(gòu)打出优势。

同(tóng)时如(rú)果这个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那(nà)么(me)就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认是(shì)【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别(bié)人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第(dì)二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续(xù)呆在(zài)之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法(fǎ)技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提(tí)升加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻(gōng)系(xì)魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平时(shí)【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根(gēn)据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没(méi)有(yǒu)的魂(hún)师就(jiù)不用(yòng)太(tài)强(qiáng)求(qiú)。

不(bù)用太(tài)追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩(wán)家(jiā)的差距(jù)还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 京东是谁的老板是谁

评论

5+2=