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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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