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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免(mi向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害ǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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