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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么p>

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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