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2000克是多少斤啊 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中虽然有(yǒu)很多(duō)与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调查局:不(bù)灭》是一(yī)款(kuǎn)场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异(yì)常事件——这来自(zì)你的一(yī)名(míng)死去(qù)的故人。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关的(de)因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的(de)故(gù)事,情(qíng)节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里的(de)缺陷应(yīng)该是这些情节没有融入(rù)解(jiě)谜,或(huò)者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜(mí)获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一(yī)种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过(guò)日记了(le)解到(dào)这个人和她的(de)同(tóng)伴(bàn)的一些信(xìn)息,然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的(de)工作手(shǒu)札(zhá)或者(zhě)某些物品以及更(gèng)多(duō)的信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一(yī)步一(yī)步获取信息,就不要一(yī)下子输出,不然(rán)会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立绘(huì)很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计(jì)是可以穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助手(shǒu)进行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器(qì)和(hé)小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一(yī)点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常调(diào)查局(jú):不(bù)灭》是小游戏(xì)所以还可以(yǐ)再打磨(mó)。有一点让人(rén)很困扰的(de)是(shì),有几(jǐ)个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符文”和(hé)最(zuì)后(hòu)一章的(de)转盘。能在笔记本(běn)上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我从几个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没有(yǒu)问题,但是(shì)在游戏(xì)中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩家来(lái)画,没(méi)有照片,没(méi)有图(tú)片(piàn)对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着(zhe)描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩(wán)法是一款比(bǐ)较完(wán)整的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但是(shì)感觉“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像意思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起来会让人觉得无论世(shì)界观(guān)还是(shì)符文(wén)都是作者潜(qián)心(xīn)设(shè)计的(de)游戏世(shì)界,所(suǒ)有还是很(hěn)期待续集(jí)的。

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