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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是(shì)原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器(qì)解析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一(yī)样(yàng),实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其(qí)适(shì)用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是高白(bái)值低(dī)属性,但充能是辅助向的(de)属(shǔ)性,按理对于(yú)辅助(zhù)来说,更(gèng)想要更多(duō)的(de)充能属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白值,所以这个(gè)模型显得有(yǒu)些尴(gān)尬(gà)。

武器的被动技能可(kě)以(yǐ)提高角色普攻和重击(jī)的(de)伤害,又像是侧重(zhòng)于输(shū)出,看上去自(zì)相矛盾(dùn)。这也(yě)导致了其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能力(lì)也并不精进。

总(zǒng)体(tǐ)来说,和往常的活(huó)动赠送武(wǔ)器(qì)一样,明显在数值(zhí)是存(cún)在毒点,不建议玩(wán)家强化(huà),收藏(cáng)即(jí)n是什么化学元素,n是什么化学元素符号可。这(zhè)也也有个(gè)好处(chù),毕竟是绝版武器,不会(huì)导致(zhì)一些玩家因为入坑较(jiào)晚错过(guò)某些活动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补的差距。但同时又保(bǎo)证了收(shōu)藏价(jià)值(zhí),对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那(nà)维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行计算,比(bǐ)较那维莱(lái)特满buff的重击(jī)伤害期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚至不(bù)如试做金(jīn)珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武(wǔ)器(qì)白值对那维莱特来说都没(méi)有收益,其实就(jiù)是(shì)比(bǐ)较生命词(cí)条和增伤词条的(de)收益。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺少n是什么化学元素,n是什么化学元素符号生命拐(guǎi),而且金珀的生命百分比要比无(wú)垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还是金(jīn)珀高。

充(chōng)能效率的(de)属(shǔ)性对于那维来说(shuō)可以是(shì)有(yǒu)效词条,那维开大获(huò)得露珠(zhū)可(kě)以提高其持续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化(huà),也可以给那维提供完整的输出属性(xìng)。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望(wàng),流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等(děng)价于六轮(lún)平均触发(fā)三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的伤害表(biǎo)现(xiàn)也是较低的。但充(chōng)能效率算(suàn)是有(yǒu)效词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关(guān)键的,总体来说会使玩(wán)家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出降(jiàng)低(dī)了。

总体(tǐ)来(lái)说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可(kě)以不用强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其(qí)适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为(wèi)主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

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