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看到一胖身影时对头(tóu)打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪(qiāng)再跑。边退边(biān)打,适当往(wǎng)左躲(duǒ)避项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求: 24px;'>项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求

生(shēng)化危机7是一款(kuǎn)经典的(de)恐怖丧尸游戏。面对游戏中(zhōng)矿坑两个胖子时,看到(dào)一胖身(shēn)影时(shí)对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三枪再(zài)跑。边退(tuì)边打,适当往左躲避(bì)。

具体打(dǎ)法

因为没(méi)有退路(lù),所(suǒ)以要么逃要么干(gàn),逃太困难(nán),因为(wèi)梯子上有三(sān)处炸弹(dàn),更高一(yī)处还(hái)在拐角,爬(pá)上去无法射击,双(shuāng)胖追击速度很快,追上(shàng)来会被唾液喷(pēn)下(xià)来。。死了N回,试了(le)N种(zhǒng)武器(qì),我发现(xiàn)最管(guǎn)事的(de)还是奖励枪(上三发那个,当(dāng)然*要强(qiáng)化(huà)的)

一开始往前走,看到一胖身影,对头打,尽量打完三枪再跑,远了根本喷不(bù)到你 。边退边打,适当往左躲避,接着后面胖子也(yě)上来(lái)了,看(kàn)谁好打就打谁 胖子拐(guǎi)过(guò)了弯(wān) 鉴(jiàn)于地形 就(jiù)不能再躲左边了,退到尽头右边(biān)正好有个凹槽 而且(qiě)我发现越打他越爱喷,往前移动越慢,没等(děng)他上来已经双亡(wáng)了。项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求p>

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我带了(le)23发(fā)强(qiáng)化(huà)*,最后(hòu)剩8发,用了15发,我好(hǎo)像偏了一发,还有(yǒu)没打(dǎ)到头的,所以估计(jì)6-7发中头(tóu)就死(sǐ),至(zhì)于(yú)机枪、shotgun就(jiù)算了,前者打着(zhe)打(dǎ)着就往(wǎng)上偏,而且颇费*,后者适合近身,近身必被(bèi)伤(shāng) 网上(shàng)有人(rén)说用神经弹(dàn)或火焰(yàn)弹,我只剩一发,拖延效果并不(bù)明显

还有(yǒu)一种打法是绕(rào)圈打,有两处斜坡传送带(dài),之一处(chù)可以上(shàng)去(qù)下(xià)来往前跑甩开双胖(其实迎面跑擦身(shēn)而(ér)过也(yě)能无(wú)伤),第二(èr)处(chù)绕圈(quān)比上下更有效,回身(shēn)射击(jī)很别扭,而且胖子的直线(xiàn)速(sù)度很快,绕圈(quān)的话,胖子追不上,即便是双胖(pàng),有机会射击(jī)。。

几种活(huó)跳尸(shī)对应的(de)武器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪(qiāng)爆头,普通(tōng)枪没试(shì)

爬行跳尸(shī):普(pǔ)通(tōng)*1枪爆头,可以蹲(dūn)下(xià)打,等(děng)他上来还没爆(bào)头就等死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷(jié)

胖(pàng)子:奖励枪+强化(huà)*,6-7枪爆(bào)头

我对奖励(lì)枪真(zhēn)是又爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也(yě)慢(màn),空(kōng)间狭小还是用shotgun更好。

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