成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng) 四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析(xī)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的(de)基(jī)础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(men)二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高(gāo),长得(dé)不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续(xù)回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全部内容了(le),更多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

评论

5+2=