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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的(de)持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)的全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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