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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能(néng)可(kě)能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

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技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山(shān)

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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